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ファンタジー衣装の描き方 第7回
東洋ファンタジー衣装 実在する衣装の要素をかけ合わせてファンタジー衣装をデザインする
ファンタジー衣装の描き方 第6回
和服+軍服のアレンジ衣装にキャラクターのイメージカラーを入れ込む
ファンタジー衣装の描き方 第5回
ベースの衣装にキャラクターのイメージを寄せてアレンジする
ファンタジー衣装の描き方 第4回
ファンタジー衣装を引き立てる「小道具」のデザインとは?
タラブックスとバッジュ・シャーム【書き下ろしエッセイ】
ファンタジー衣装の描き方 第3回
着こなしによって大きく変わるキャラクターイメージ
香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック 第6回
表情と顔の角度でキャラクターの感情と性格を表現する
ファンタジー衣装の描き方 第2回
定番服をファンタジーにデザインする
香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック 第5回
キャラクターの描き方 基本テクニック ポージングで表現する「バトルヒロインらしさ」
第35回ザ・チョイス大賞展、市ヶ谷の山脇ギャラリーで始まる。
ファンタジー衣装の描き方 第1回
定番のファンタジー衣装の描き方をおさらいしよう
【BOOKS REVIEW】 『(改訂版)ねじ式 つげ義春作品集』『チェコの十二カ月 ―おとぎの国に暮らす―』など、イラストレーション編集部オススメの本
香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック 第4回
何もかもが異質な「ボスキャラ」のコンセプト
香川久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック 第3回
初代と同じコンセプトで「2代目ヒロイン」をデザインする
『イラストレーション』の誌上コンペ、第35回ザ・チョイス年度賞、結果発表!
中村佑介さんの初VR作品「Birth YUSUKE NAKAMURA VR」リリース!
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