イラストや漫画で人間のキャラクターを表現する際には、人体がどのように動くのか、動かせるのか、その構造を理解することが重要です。不自然さのない、説得力のある動きの描写を練習するにあたっては、写真や映像を見たり、ポーズ集や3Dモデルソフトを活用するなど様々な方法が模索されています。
「羽山淳一 アニメーターズ・スケッチ 動きのある人物スケッチ集 筋肉キャラクター編」は、筋肉質なキャラクターの動きを集めたポーズ集です。立ち姿や歩行などの基本動作をはじめ、スポーツ、格闘技、銃や剣などバトルアクションポーズなど約600点を収録しています。著者は1984年からアニメーターとして活躍している羽山淳一さん。
本記事では、Chapter2「運動系ポーズ」より、筋肉質な人物が走る動作の描写について解説します。
ストロングマッチョな体型の走る動作
走るときは、腰はあまりひねらずに、上半身をねじるように描きます。
身体が大きく、重いストロングマッチョなキャラクターは若干腰を低く描いています。
走り方の考え方
陸上選手などの理屈にかなった走り方を考えると、下のような上半身が真っ直ぐになるように走っているイメージだと思います。
ストロングマッチョな場合も同様に。理屈的にはこのような走り方が自然になりますが、場合によってはコメディタッチになりかねないので、シチュエーションやキャラクターに合わせて描きましょう。