イラストや漫画で人間のキャラクターを表現する際には、人体がどのように動くのか、動かせるのか、その構造を理解することが重要です。不自然さのない、説得力のある動きの描写を練習するにあたっては、写真や映像を見たり、ポーズ集や3Dモデルソフトを活用するなど様々な方法が模索されています。
「羽山淳一 アニメーターズ・スケッチ 動きのある人物スケッチ集 筋肉キャラクター編」は、筋肉質なキャラクターの動きを集めたポーズ集です。立ち姿や歩行などの基本動作をはじめ、スポーツ、格闘技、銃や剣などバトルアクションポーズなど約600点を収録しています。著者は1984年からアニメーターとして活躍している羽山淳一さん。
本記事では、Chapter2「運動系ポーズ」より、「サッカー」「ハンドボール」「バスケットボール」のポーズを紹介します。
サッカー
ボールを蹴る一連の動作。腰のひねりと蹴り上げる足の動作に注意。
蹴り上げた足を基準に、どのパーツがどう繋がるかを考えて描いていきます。
ドリブルは腰の位置が低く、重心も低い位置に。
難しい動作は写真や動画を見てスケッチの練習をしてみましょう。
ハンドボール
動画で一連の動作を把握して描きます。前後の動きをイメージして描くと、ポージングに説得力が出ます。
バスケットボール
空中でのバランスのとり方を意識して。手足が長くなっているのは外国人のイメージ。足先が大きく見えるのはバスケットシューズのイメージ。