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羽山淳一
羽山淳一 アニメーターズ・スケッチ 動きのある人物スケッチ集 ヒロインキャラクター編 第2回
「スーパーヒロイン」でも柔らかなラインを意識して
羽山淳一 アニメーターズ・スケッチ 動きのある人物スケッチ集 ヒロインキャラクター編 第1回
女性らしい体型表現のポイントはどこにある?
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第10回
連続した動作の流れを捉えるための練習法
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第9回
微妙なバランスが難しい「弓」のポーズ
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第8回
「剣と盾」の戦闘描写は盾の使い方に気をつける
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第7回
独特な構えの「カンフー」ポーズは遠近法を意識して描く
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第6回
「見どころ」以外の体の動きにも注意を払う
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第5回
すばやく「ハンドガン」を構える動作2種
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第4回
「ハンマー」を力強く振り下ろす連続動作
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第3回
間合いを詰めつつ溜めた力を解き放つ「刀」の振り抜きポーズ
アニメーターズ・スケッチ バトルキャラクター編 第2回
「回し蹴り」は腰と腕のひねりに注目する
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知っておくべきピンポイントテクニック
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